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24 sept 2013

Shell Script; Las expresiones aritméticas y condicionales


Una expresión es una combinación de valores y operaciones que, al ser evaluados, entregan un valor.

El interprete bash soporta una gran variedad de expresiones en el desarrollo de programas, aquí veremos dichas expresiones.

1) Expresiones aritméticas:

A la hora de escribir un programa siempre se precisa de operaciones matemáticas básicas o complejas.

Aquí tenemos una lista de operaciones aritméticas:

Var++: Post-incremento de variable.
Var--: Post-decremento de la variable.
++Var: Pre-incremento de variable.
--Var: Pre-decremento de la variable.
+Expr: Más, numero positivo
-Expr: Menos, numero negativo
! Expr: Negación lógica
~ Expr: Negación binaria.
E1 ** E2 Exponente. E1 elevado a la E2.
E1 * E2: Multiplicación
E1 / E2: División.
E1 % E2: Resto.
E1 + E2: Suma
E1 E2: Resta.
Expr << N: Desplazamiento binario a la izquierda un numero (N) de veces.
Expr >> N: Desplazamiento binario a la derecha un numero (N) de veces.
E1 < E2: Menor que
E1 > E2: Mayor que
E1 <= E2: Menor o igual que
E1 >= E2: Mayor o igual que
E1 = E2: Igualdad.
E1 != E2: Desigualdad.
E1 & E2: Operación binaria Y
E1 ^ E2: Operación binaria O exclusiva
E1 | E2: Operación binaria O
E1 && E2: Operación lógica Y
E1 || E2: Operación Binaria O
E1 ? E2 : E3 Evaluación Lógica Si E1=cierto, devuelve E2; si no, E3
E1 Op= E2: Asignación normal con pre-operación.(*=, /=, %=, +=, -=, <<=, >>=, &=, ^ =, !=) Funciona como E1 = E1 Op E2
E1, E2: Operaciones independientes. Se ejecutan en orden.

Veamos ahora como podemos utilizar algunos operadores aritméticos para realizar algunas operaciones matemáticas básicas: suma resta multiplicación división y módulos.

Comando expr.

expr 10 + 2
#Resultado 12

expr 10 - 2
#Resultado 8

expr 10 * 2
#Resultado 20

expr 10 / 2
#Resultado 5

expr 10 % 2
#Resultado 0


También podemos hacerlo utilizando el comando echo de la siguiente manera:

echo $((10+2))
#Resultado 12

echo $((10-2))
#Resultado 8

echo $((10*2))
#Resultado 20

echo $((10/2))
#Resultado 5

echo $((10%2))
#Resultado 0


Nota: Los comandos expr y echo solo admiten y devuelven enteros, Es importante utilizar espacios para las operaciones con expr, notese la diferencia en el siguiente ejemplo


expr 2+2 #todo pegado
#devuelve 2+2

expr 2 + 2 #con espacios
#devuelve 4


Al utilizar el asterisco * para una operación de multiplicación con el comando expr es importante hacerlo con una barra invertida, si no, nos da error. Ejemplo


expr 2 * 5
#devuelve error

expr 2 * 5 #la barra invertida va antes del * pero aquí no se visualiza
#devuelve 10


otra manera de realizar estas operaciones es con bc que es una potente calculadora que viene instalada en muchas distribuciones GNU/Linux. Par usar bc tenemos dos formas:

bc

abre la calculadora.

Colocas la operación que necesitas realizar

5*5

Al pulsar enter te devolverá el resultado en este caso:

25

quit


con quit salimos.

La otra manera es la siguiente:

echo "5*5" | bc -l
#Resultado 25


En este contexto la segunda manera de usar bc nos podría resultar útil pues como ya sabemos es posible guardar salidas de comandos en variables por ejemplo

$var=$(echo  "6*8" | bc -l)
echo $var
#Resultado 48


Veamos ahora un par de ejemplos.

#! /bin/bash 

clear 
echo "Operaciones Matemáticas" 
read -p "Ingresa el primer valor " val1 
read -p "ingresa el operador bien sea + - / o * " opr 
read -p "Ingresa el segundo valor " val2 
echo "Estamos procesando" 
sleep 2 
res=$(echo "$val1$opr$val2" | bc -l) 

echo $res


Explicación:

Como asumo que ya se han leído los dos tutoriales anteriores solo diré, de las lineas 4, 5 y 6 que pedimos los valores que usaremos y los guardamos en variables, el comando sleep sirve para detener un poco la ejecución del script para dar la sensación de que nuestro “Complejisimo programa calculadora esta leyendo miles de lineas de código para dar un resultado” XD por ultimo guardamos en una variable $res el comando para realizar la operación con bc e imprimimos la variable $res

Una manera mas sencilla pero mas eficaz pues nos permitirá realizar operaciones mas complejas seria:

#! /bin/bash 

clear 
echo "Operaciones Matemáticas" 
read -p "Ingresa tu operación " opr 
echo "Estamos procesando" 
sleep 2 
echo "$opr" | bc -l


con este código podríamos ingresar directamente operaciones como (2*2)*(5*5)-99 y arrojaría 1 como resultado.

2) Expresiones Condicionales

Las expresiones condicionales son evaluadas por los mandatos internos del tipo test, dando como resultado un valor de cierto o de falso. Suelen emplearse en operaciones condicionales y bucles, aunque también pueden ser empleadas en órdenes compuestas.

Podemos dividir las expresiones condicionales en varios tipos según el tipo de parámetros o su modo de operación:

Expresiones con ficheros: que comprueba la existencia, el tipo, los permisos o la facha de archivos o directorios.

Expresiones comparativas numéricas
que evalúan la relación de orden numérico entre los parámetros.

Expresiones comparativas de cadenas
que establecen la relación de orden alfabético entre los parámetros.

a) Expresiones de ficheros.

Son expresiones condicionales que devuelven el valor de cierto si se cumple la condición especificada; en caso contrario da un valor de falso. Hay una gran variedad de expresiones relacionadas con fichero

lista de expresiones

-e Fich: El fichero existe
-s Fich: El fichero esta vacío
-f Fich: Es un Fichero Normal
-d Fich: Es un directorio
-b Fich: Es un dispositivo de bloques
-c Fich: Es un dispositivo de caracteres
-p Fich: Es una tubería
-h Fich:
-L Fich: Es un enlace simbólico
-S Fich: Es un socket de comunicaciones.
-t Fich: El descriptor esta asociado a una terminal
Fich1 -ef Fich2: Los dos ficheros son enlaces hacia el mismo archivo

La siguiente lista de condiciones de permiso comprueban si el usuario que realiza la comprobación puede ejecutar la operación deseada sobre determinado fichero.

-r Fich: Permiso de lectura
-w Fich: Permiso de escritura
-x Fich: Permiso de ejecución
-u Fich: Permiso SUID
-g Fich: Permiso SGID
-t Fich: Permiso de directorio compartido o fichero en cache
-O Fich: es el propietario del archivo
-G Fich: El usuario pertenece al grupo con el GID del fichero

Ahora los operadores relacionados a las fechas

-N Fich: El fichero ha sido modificado desde la ultima lectura
Fich1 -nt Fich2: El Fich1 es mas nuevo que el Fich2
Fich1 -ot Fich2: El Fich1 es mas antiguo que el Fich2

b) Expresiones comparativas numéricas:

Aunque ya vimos los operadores de comparación numérica con las expresiones aritméticas a continuación daremos una lista de operadores ara este formato.

N1 -eq N2: Igual
N1 -ne N2: Diferente
N1 -lt N2: Menor que
N1 -gt N2: Mayor que

c) Expresiones comparativas de cadenas:

A continuación los formatos

Cad1 = Cad2: Igual
Cad1 != Cad2: Diferente
[-n] Cad: La cadena no esta vacía, su longitud no es 0
-z Cad: La longitud de la cadena es 0

El uso de estos los operadores condicionales los veremos más adelante en esta serie de tutoriales por ahora los dejamos en teoría teniendo en cuenta que es importante conocer detalles de este tipo pues aveces sucede que saltamos de variables a funciones y cuando venimos a ver no sabemos ni como hacer una suma y toca regresar.

Espero que les sea útil

Shell Script; Las Variables


 Introducción

Como vimos en la entrada anterior de, Shell Script Básico, un Script es un archivo que contiene una serie de comandos que son ejecutados secuencialmente por un interprete.

Aprendimos como crearlos, editarlos y ejecutarlos, además de que en un shell script podemos incluir los comandos básicos de Linux.

En esta ocasión continuaremos con algunos puntos más avanzados en la programación de scripts.

Las Variables.

Para los que no conocen de programación, veamos que es una variable: Las variables son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa. De la siguiente manera le damos un valor a una variable:

nombre_variable=valor]

Sencillo no? También podemos guardar salidas de programas:

nombre_variable=`comando`
o
nombre_variable=$(comando)

Ejemplo:

variable=$(ls)

Al llamar la variable nos dará una lista de archivos y directorios de la ruta en l que nos encontramos.

También podemos asignarles valor a las variables con el comando (read).

read [ opciones] nombre_variable2 nombre_variableN

Ejemplo:

read -p "Introduce el Nombre y la edad" nombre edad

Las opciones mas usadas son:

-n num_car : Numero máximo de caracteres que se pueden introducir
-p "frase" : Muestra en la pantalla una frase
-d "delimitador" : Especifica un delimitador. Por ejemplo: si el delimitador es un ";" todo lo que este antes del signo lo tomara una variable y lo que este después en la siguiente variable.

Para utilizar los valores de una variable en el código lo hacemos así:

$nombre_variable

y para mostrarla:

echo $nombre_variable

Vamos a ver unos ejemplos sencillos que de una vez nos ayuden a repasar el post anterior.


#! /bin/bash
mkdir ~/Escritorio/Ejemlpo/
> ~/Escritorio/Ejemplo/ejemplo.txt
clear
read -p "Por favor Ingresa tu nombre y tu apellido " nombre apellido
saludo="Hola"
echo $saludo $nombre $apellido > ~/Escritorio/Ejemplo/ejemplo.txt
gedit ~/Escritorio/Ejemplo/ejemplo.txt &


Explicación:

1) Creamos un directorio llamado Ejemplo en el escritorio

2) Creamos un archivo ejemplo.txt dentro del directorio que recién creamos

3) Con el comando clear, Limpiamos la pantalla del terminal

4) le pedimos al usuario que ingrese su nombre y su apellido los cuales serán guardados en las variables nombre y apellido respectivamente

5) Guardamos la cadena "Hola" en la variable saludo

6) Imprimimos las variables $salud $nombre y $apellido en el archivo que creamos en el directorio Ejemplo

7) Por ultimo abrimos el archivo ejemplo.txt con gedit

A continuación un script que se me ocurrió el cual podría resultar útil para los diseñadores web para crear estructuras básicas para paginas web de ejemplos o cosas por el estilo con solo ejecutar un script


#! /bin/bash
clear
read -p "Por favor Ingresa el nombre del directorio raíz de tu pagina " dir
read -p "Por favor Ingresa el titulo tu pagina " titulo
read -p "Por favor Ingresa el nombre de tu pagina " nombreapp
read -p "Por favor Ingresa los tags de tu pagina " tags
read -p "Por favor Ingresa la descripción de tu pagina " descripcion
read -p "Por favor Ingresa el nombre el autor de tu pagina " autor
mkdir /var/www/$dir/;mkdir /var/www/$dir/js;mkdir /var/www/$dir/css;
mkdir /var/www/$dir/img
> /var/www/$dir/index.html; > /var/www/$dir/css/style.css
(
    echo '<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">'
    echo '<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="es">'
    echo '    <head>'
    echo "        <title>$titulo</title>"
    echo '        <meta name="application-name" content="'$nombreapp'" />'
    echo '        <meta name="keywords" content="'$tags'" />'
    echo '        <meta name="description" content="'$descripcion'" />'
    echo '        <meta name="author" content="'$autor'" />'
    echo '        <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" />'
    echo '        <link href="css/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" />'
    echo '        <script type="text/javascript">'
    echo '        </script>'
    echo '    </head>'
    echo '    <body>'
    echo '    </body>'
    echo '</html>'
) > /var/www/$dir/index.html
firefox /var/www/$dir/index.html &
gedit /var/www/$dir/index.html &


Explicación:

1) Limpiamos la pantalla del terminal

2) Le pedimos al usuario ciertos datos necesarios y los guardamos en variables:

dir: Nombre del directorio raíz de la pagina
titulo: Titulo de la pagina
nombreapp, tags, descripcion y autor: para los meta datos application-name, keywords, description y author

3
) Creamos el directorio raíz como vemos en el código el nombre del directorio es el valor de la variable $dir. Dentro de este directorio crearemos los directorios css, js e img

4) Creamos los archivos index.html y style.css dentro del directorio raíz y el directorio css respectivamente

5) Definimos lo que sera el contenido del documento, como podemos ver en el código todos los echo están encerrados en paréntesis y se les dice que se harán dentro del archivo index.html. Con esto logramos que se escriba dentro del archivo en el orden en que aparecen en el script.

6) por ultimo abrimos la pagina en el navegador, en mi caso firefox y en el editor de texto gedit listo para ser editado.

Como siempre espero que les sea de gran utilidad.

Shell Script Básico




Antes de Adentrarnos en el mundo de los scripts es necesario conocer ciertos conceptos básicos que nos ayudaran a entender de una mejor forma que es lo que estamos haciendo.

Que es un Script?

Un script es un tipo de programación interpretada que debido a su facilidad y funcionalidad, se imponen cada día más en el mundo de la informática. Los scripts son generalmente desarrollados en con lenguajes de relativa facilidad pero eso no quiere decir que sean menos funcionales que programas creados con lenguajes de alto nivel.

Trabajando con Linux

El sistema operativo Linux esconde tras de si una larga lista de utilidades que se ejecutan a través de comandos bastante complicados y con muchos parámetros y argumentos. Lo que hace el script es recoger todos esos comando y presentarlos al usuario de una forma sencilla y de rápido acceso.

Que es Shell?

El shell es un programa que sirve como puente de comunicación entre el usuario y el sistema operativo, es equivalente al MSDOS pero mucho más potente.

El shell sirve como interprete de comandos recibiendo los mismos y encargándose de su ejecución; bien sean comandos internos del sistema operativo o escrito por los usuarios en forma de scripts. En el primero de los casos es el mismo shell quien se encarga de la ejecución y en el segundo el shell da paso al kernell y es este quien ejecuta y procesa las ordenes.

El shell también sirve como interprete de programación presentando las mismas características de un lenguaje de programación de alto nivel.

Que necesitamos para comenzar.

Para hacerlo de manera ordenada Vamos a crear una carpeta para guardar nuestros scripts y en ella crearemos nuestro primer script. Abrimos la terminal y ponemos lo siguiente:

Creamos la carpeta

mkdir script

Donde mkdir (make directory) es el comando para crear carpetas o directorios y script es el nombre que le pondremos a nuestro directorio.

Entramos a la carpeta

cd script/

Donde cd (changue directory) es el comando para cambiar de directorio y script es el nombre que le colocamos a nuestra carpeta.
creamos un archivo con extensión .sh que contendrá al

touch archivo.sh

Donde touch es el comando para crear archivos y script.sh es nuestro archivo con extensión .sh

Le damos permisos de ejecución al archivo

sudo chmod 777 script.sh

Donde sudo (super User do) sirve para acceder como super usuario, chmod (change mod) es para cambiar los permisos, 777 indica que todos los usuarios tendrán todos los permisos y script.sh es el archivo al que le daremos los permisos.

Luego al presionar Enter nos pedirá la contraseña de súper usuario, la ingresamos.

Comprobamos los permisos del archivo

ls -l script.sh

donde ls (list) nos muestra una lista y con la opción -l muestra información de permisos, número de enlaces asociados al archivo, usuario, grupo, tamaño y fecha de última modificación además del nombre y script.sh es el script al que le dimos permiso.

Nos debería aparecer algo como esto

script

Por ultimo abrimos nuestro archivo para comenzar a editarlo. Para ello podemos utilizar cualquier editor de texto de nuestra preferencia , en este caso usaremos gedit

gedit script.sh &

Donde gedit le indica al bash que ejecute el editor sobre el archivo script.sh y el símbolo & nos permite seguir utilizando la terminal así se halla ejecutado el editor desde ella.

Hola Mundo

#! /bin/bash
#Script de Hola Mundo
clear
echo “Hola Mundo”


Explicación del código.

1) El carácter #! se llama Sha Bang y esta en la linea que inicia un script y sirve para indicarle al sistema que lo que viene a continuación es una secuencia de códigos a ser interpretados, en otras palabras, se trata de un numero mágico de dos bytes que es un marcador especial para determinar el tipo de archivo, en este caso, indica que se trata de un script de shell ejecutable.

2)
El carácter # indica que lo que viene a continuación es un comentario.. los comentarios sirven para guiarnos a través del código.


3) El comando clear limpia la pantalla de nuestro terminal


4)
el comando interno echo es una de las instrucciones más simples de la shell. Se encarga de repetir o desplegar en la salida estándar cualquier argumento que se le indique (inclusive comodines), para posteriormente saltar una línea. En pocas palabras nos muestra en la pantalla de nuestro terminal el mensaje Hola Mundo.


Ejecutando el Script

Ahora bien, ya tenemos listo nuestro script ¿pero como demonios lo ejecutamos? Muy sencillo, escribimos en la terminal lo siguiente:

sh script.sh

Otra manera seria

,/script.sh

Nota: Para que el script se ejecute correctamente es necesario que tenga permisos de ejecución.


Hola Mundo en un Archivo de Texto

#! /bin/bash
#Script que crea un archivo y le agrega la cadena Hola Mundo
> ~/Escritorio/archivo.txt
echo “Hola Mundo” > ~/Escritorio/archivo.txt
gedit archivo.txt &


Explicación

1) como ya vimos las dos primeras lineas son el llamado al interprete y un comentario, la tercera nos dice que cree un archivo llamado archivo.txt en el escritorio, el símbolo > es equivalente a touch, osea, sirve para crear un archivo el símbolo ~ es equivalente a la ruta /home/carpeta_personal/, es decir, en la carpeta personal entonces la ruta absoluta de nuestro archivo en este caso es /home/carpeta_personal/Escritorio/archivo.txt

2) La siguiente Linea Imprime la cadena Hola Mundo pero esta vez la imprime dentro de archivo.txt usando >


3) La ultima linea abre el archivo en el editor de texto gedit.


Con este sencillo tutorial tenemos una base para la creación de scripts mas complejos. Todo es cuestión de practica. Espero les sirva de algo.

Instalar Ubuntu Studio paso a paso

 




Ubuntu Studio es un sabor de Ubuntu para la creación/edición multimedia. Esta construido para los entusiastas y profesionales de audio, video y gráficos en GNU/Linux.

Lo primero que debemos hacer es descargar la imagen de ubuntu studio y grabarla en un DVD , de acuerdo a la arquitectura de tu máquina. Una vez que bajaste la .iso y la has grabado en un DVD , introducimos el DVD y reiniciamos.
La primera pantalla será esta. Configura el lenguaje pulsando la tecla F2, el mapa de tu teclado con F3 y la resolución de tu monitor con F4.

ubuntustudio2.png
Como pueden ver esta no es una instalación tipo liveCD, es una instalación tipo alternate CD, luego no será de manera gráfica como en el Ubuntu que conocemos normalmente, será mas al estilo Windows XP, esta instalación alternativa conlleva algunas desventajas y otras ventajas a la vez. Las primeras es que no tendremos un Ubuntu útil como el Live CD del otro disco, ni podremos hacer otra cosa mientras instalamos.
Las ventajas radican en que como bien sabemos el Live CD tarda bastante en iniciarse y una vez que hemos conseguido alcanzar el escritorio el sistema va relativamente ágil, pero hay que tener en cuenta que no podremos usar toda nuestra memoria RAM en el proceso de instalación ya que una parte está destinada a dicho sistema Live.
Por otro lado, algunos equipos tienen problemas con el Live CD debido principalmente a incompatibilidades de algunos componentes hardware. En definitiva, si te da igual tener el Live CD (que en ocasiones es bueno tenerlo) y si lo primordial es la rapidez en la instalación, sin duda este tipo de instalación es la mejor opción, por lo pronto continuemos con nuestro paso a paso válido tanto para UbuntuStudio como para Ubuntu alternate install.
Una vez damos enter comienza el siguiente paso:
2.- Detección del hardware.
ubuntustudio4.png
3.-Servicios para las tarjetas detectadas.
ubuntustudio5.png
4.-Continúan componentes adicionales.
ubuntustudio6.png
5.- Arrancando los servicios de tarjetas de red.
ubuntustudio7.png
6.- Te pide el nombre de la máquina para activar la red. Escribimos nombre y tecleamos enter.
ubuntustudio9.png
7.- Continúa la detección de discos y demás hardware.
ubuntustudio10.png
8.- La hora de la verdad. El particionado. Si ya lo hiciste previamente y tienes nociones de las particiones será muy sencillo, si no, sera un poco complejo para los que estén internándose por primera vez en este tema, nos ubicamos en Manual y damos enter. Recordemos que por lo general utilizamos tres particiones, una primaria en la que guardaremos el Sistema Operativo con punto de montaje en la Raíz (/). Otra primaria donde guardaremos nuestros archivos con punto de montaje en home (/home) y una lógica del doble de la memoria ram que sera el area de intercambio.
ubuntustudio12.png
9.- Ubicamos con las teclas de flechas el subrayado en el dispositivo o disco que vamos a particionar para instalar UbuntuStudio Enter.
ubuntustudio13.png
10.- Nos advierte de todos los riesgos. Nos colocamos en <Sí> y damos enter.
ubuntustudio14.png
11.- Si ya habíamos particionado anteriormente y determinado el espacio para UbuntuStudio aquí lo veremos. Nos ubicaremos en la partición para UbuntuStudio y damos enter.
ubuntustudio15.png
12.- Nos colocamos en Crear una partición nueva. Enter.
ubuntustudio16.png
13.- Si ya habíamos particionado con anterioridad nos saldrá el espacio asignado que dimos. Si no es así, aquí debes asignar el espacio que darás (asegurate de no afectar el espacio de otro sistema operativo instalado). Damos enter.
ubuntustudio17.png
14.- Nos colocamos en Primaria. Enter.
ubuntustudio18.png
15.- Bien, para quienes ya habían asignado el espacio con anterioridad, colocamos el subrayado rojo en la parte donde dice Punto de Montaje. Damos enter y le decimos que ahí irá nuestro UbuntuStudio tecleando la barra raíz “/” (sin las comillas). Luego nos colocamos en Se ha terminado de definir la partición para pasar al otro paso.
Para quienes no definieron la partición previamente, antes de hacer el paso anterior en el que se define el lugar donde irá “/” entran en Utilizar como: para que le indiquen que debe formatear en el sistema ext4 transaccional. Enter y luegon pasamos a Se ha terminado de definir la partición para seguir al otro paso.
ubuntustudio19.png
16.- Te indica tus particiones. Para quienes lo hicieron con anterioridad, verán la partición de intercambio o swap reconocida automáticamente. Así que simplemente se ubican en Finalizar el particionado y escribir los cambios en el disco. Enter y continuamos.
Para quienes no definieron previamente la partición swap. Deberán abrirle un espacio.
ubuntustudio20.png
17.- Por último nos entrega un informe completo de cómo quedarán nuestros discos. Si todo está bien. Nos colocamos en <Sí>. Enter.
ubuntustudio21.png
18.- Le indicamos nuestro huso horario precisándole donde nos encontramos. Si no aparece el país donde vivimos, damos enter y posteriormente lo modificamos.
ubuntustudio22.png
19.- Si quieres que tu reloj vaya con los servidores UTC, “dile” que <Sí>
ubuntustudio23.png
20.- Escribe tu nombre con apellidos.
ubuntustudio24.png
21.- Tu nombre de usuario.
ubuntustudio25.png
22.- La contraseña.
ubuntustudio26.png
23.- Otra vez la misma contraseña. Memorízala o anotala en un lugar seguro.
ubuntustudio27.png
24.- Se instala el sistema base. Puedes ir por un buen café para esperar o por un agua aromática para soportar los sustos del particionado.

ubuntustudio28.png
25.- Instala el potente nucleo-rt
ubuntustudio30.png
26.- Descarga automáticamente de internet (si esta conectado, por supuesto) actualizaciones y módulos de tu hardware.
ubuntustudio31.png
27.- Te pregunta si configura todo a tu lenguaje, en este caso al español. Baja de los repositorios de Ubuntu. vía internet, los paquetes necesarios y los instala. Incluidos diccionarios del OpenOffice.
ubuntustudio32.png
28.- Esta es la parte más interesante. Te pregunta los paquetes de software que deseas instalar: Suite de creación y edición 2D/3D; Suite de creación y edición de audio; Plugins para efectos de audio y video; Escritorio de UbuntuStudio, con sus respectivos efectos 3D; y la suite de creación y edición de video. Con las flechas subes y bajas. Con la barra espaciadora marcas y salimos a Continuar con la tecla de sangrías (arriba del bloque de mayúsculas).
EN el post anterior esta la informacion de los paquetes.,
ubuntustudio33.png
29.- Marcamos la resolución de tu monitor. Marca el que vas a usar y uno o dos más por abajo.
ubuntustudio34.png
30.- Instala el arrancador dual GRUB, que te reconocerá sin problemas y en automático tus otros sistemas operativos.
ubuntustudio35.png
31.- The end. Continuar para reiniciar.
ubuntustudio36.png
32.- Listo ya tenemos nuestro Ubuntu Studio listo para ser configurado a nuestro gusto.

Este sistema Operativo no utiliza GNOME desde la versión 11.10, utiliza el entorno Xfce el cual, al igual que el Unity de Ubuntu 11.04, es un poco complejo cuando nos iniciamos en él; pero después de que nos acostumbramos nos daremos cuenta de que es bastante útil. 


Recordemos que Ubuntu Studio es un Ubuntu "corriente" con el kernell real time. Un kernell que prioriza el audio y video por sobre las demás tareas, lo que significa una latencia mínima. Y latencia mínima es algo muy importante si se quiere grabar, por ejemplo, una guitarra en la computadora. El problema que esto intenta solucionar es el de tocar un acorde y escucharlo sonar "en tiempo real" y no unos milisegundos después. en este caso es una transformación y por lo tanto solo obtendremos los programas que vienen por defecto en Ubuntu Studio y se vera muy similar. En otro tutorial mostraremos como Instalar el Ubuntu Studio desde cero paso a paso para obtener un mejor rendimiento de este.

Fuentes: Blogkode

Transformando Ubuntu en Ubuntu Studio

Ubuntu Studio es una distribución GNU/Linux basada en Ubuntu. Está orientada a la edición multimedia profesional de audio, video y gráficos.

El objetivo de esta distribución es hacer más accesible para los nuevos usuarios involucrarse en las herramientas que ofrece GNU/Linux para la edición, creación y producción multimedia. A demás, le muestra a los usuarios herramientas que quizás no conocían.


Caracteristicas principales


  • Usa solamente los paquetes de los repositorios oficiales de Ubuntu.
  • Utilizaba (hasta la versión 10.04 el kernel de Ubuntu en tiempo real. Ahora utiliza el kernel genérico de Ubuntu.
  • Usaba GNOME como entorno de escritorio hasta la versión 11.04. A partir de la versión 11.10 utiliza el entorno Xfce pero se le puede instalar GNOME
  • Aunque se le puede instalar, esta versión no incluye el software de ofimática OpenOffice.org ni LibreOffice.org, pero incluye programas de 2D y 3D, de edición de audio y vídeo además de otros plugins de audio.
  • Sólo existe versión alternate DVD.

Para mas información visita UbuntuEstudio.org



Ahora bien comencemos a transformar nuestro sistema operativo de Ubuntu en Ubuntu Studio. primero tengamos en cuenta lo siguiente.

En concreto, Ubuntu Studio es un Ubuntu "corriente" con el kernell real time. Un kernell que prioriza el audio y video por sobre las demás tareas, lo que significa una latencia mínima. Y latencia mínima es algo muy importante si se quiere grabar, por ejemplo, una guitarra en la computadora. El problema que esto intenta solucionar es el de tocar un acorde y escucharlo sonar "en tiempo real" y no unos milisegundos después. en este caso es una transformación y por lo tanto solo obtendremos los programas que vienen por defecto en Ubuntu Studio y se vera muy similar. En otro tutorial mostraremos como Instalar el Ubuntu Studio desde cero paso a paso para obtener un mejor rendimiento de este.

Podemos instalar los paquetes de acuerdo a nuestras necesidades. Tenemos paquetes de Audio, Video y Gráficos.

Audio

  • Ardour
  • Audacity
  • Hydrogen
  • JACK Audio Connection Kit
  • JAMin
  • LilyPond
  • Mixxx
  • MusE
  • Rosegarden
  • TiMidity++
  • Wired

Video

  • CinePaint
  • PiTiVi
  • Kino
  • Stopmotion
  • VLC media player

Graphics

  • Agave
  • Blender
  • Enblend
  • FontForge
  • GIMP
  • Inkscape
  • Scribus
  • Synfig

Primero que nada vamos a abrir la terminal. En Ubuntu con GNOME Clásico vamos a Aplicaciones/Accesorios/Terminal, mientras que en Ubuntu con Unity Abrimos nuestro menú de Aplicaciones y escribimos Terminal y allí aparecerá.

Instalando los paquetes de Audio


sudo apt-get install ubuntustudio-audio

sudo apt-get install ubuntustudio-audio-plugins 

Para Diseño Gráfico 


sudo apt-get install ubuntustudio-graphics 

Para video 


sudo apt-get install ubuntustudio-video

Ahora para que nuetro Ubuntu se parezca lo más posible a Ubuntu Studio

sudo apt-get install ubuntustudiolauncher 
Para lograr la apariencia de UbuntuStudio, hay que agregar su repositorio: “deb http://archive.ubuntustudio.org/ubuntustudio feisty main” cuya clave GPG podemos agregar fácilmente con


wget http://archive.ubuntustudio.org/ubuntustudio.gpg -O- | sudo apt-key add -


Ahora actualizamos la lista de paquetes.


sudo apt-get update


Procedemos a instalar el tema de Ubuntu Studio


sudo apt-get install ubuntustudio-look


O bien, podemos instalarlo parcialmente (instala el tema pero no el tema de gdm ni el splash screen):





sudo apt-get install ubuntustudio-theme ubuntustudio-icon-theme ubuntustudio-wallpapers

Distribuciones de Linux

 Una distribución Linux es una distribución de software basada en el núcleo Linux que incluye determinados paquetes de software para satisfacer las necesidades de un grupo específico de usuarios, dando así origen a ediciones domésticas, empresariales y para servidores. Por lo general están compuestas, total o mayoritariamente, de software libre, aunque a menudo incorporan aplicaciones o controladores propietarios.

Además del núcleo Linux, las distribuciones incluyen habitualmente las bibliotecas y herramientas del proyecto GNU y el sistema de ventanas X Window System. Dependiendo del tipo de usuarios a los que la distribución esté dirigida se incluye también otro tipo de software como procesadores de texto, hoja de cálculo, reproductores multimedia, herramientas administrativas, etcétera. En el caso de incluir herramientas del proyecto GNU, también se utiliza el término distribución GNU/Linux.

Existen distribuciones que están soportadas comercialmente, como Fedora (Red Hat), openSUSE (Novell), Ubuntu (Canonical Ltd.), Mandriva, y distribuciones mantenidas por la comunidad como Debian y Gentoo. Aunque hay otras distribuciones que no están relacionadas con alguna empresa o comunidad, como es el caso de Slackware.
Historia

Antes de que surgieran las primeras distribuciones, un usuario de Linux debía ser algo experto en Unix; no solo debía conocer qué bibliotecas y ejecutables necesitaba para iniciar el sistema y que funcionase, sino también los detalles importantes que se requieren en la instalación y configuración de los archivos en el sistema.

Las distribuciones Linux comenzaron a surgir poco después de que el núcleo Linux fuera utilizado por otros programadores además de los creadores originales. Existía mayor interés en desarrollar un sistema operativo que en desarrollar aplicaciones, interfaces para los usuarios o un paquete de software conveniente.

Entre las distribuciones más antiguas se incluían:
  • Dos discos denominados H J Lu's «Boot-root» con el núcleo y un mínimo de herramientas para utilizar.
  • MCC Interim Linux, que se podía descargar en un servidor público FTP de la Universidad de Mánchester en febrero de 1992.
  • TAMU, creado por entusiastas de la Universidad de Texas A&M al mismo tiempo que SLS
  • SLS (Softlanding Linux System).
  • Yggdrasil Linux creó el primer CD-ROM de una distribución Linux.
SLS no estuvo bien mantenida; así pues, Patrick Volkerding lanzó una distribución basada en SLS a la que llamó Slackware; lanzada el 16 de julio de 1993. Esta es la distribución más antigua que está en desarrollo activo.
Los usuarios vieron en Linux una alternativa a los sistemas operativos DOS, Microsoft Windows en la plataforma PC, Mac OS en Apple Macintosh y las versiones de uso bajo licencia (de pago) de UNIX. La mayoría de estos primeros usuarios se habían familiarizado con el entorno UNIX en sus trabajos o centros de estudios. Estos adoptaron GNU/Linux por su estabilidad, reducido (o nulo) coste y por la disponibilidad del código fuente del software incluido.

Las distribuciones eran originalmente una cuestión de comodidad para el usuario medio, evitándole la instalación (y en muchos casos compilación) por separado de paquetes de uso común, pero hoy se han popularizado incluso entre los expertos en éste tipo de sistemas operativos (UNIX/Linux). Si bien, históricamente, Linux estuvo mejor posicionado en el mercado de los servidores, distribuciones centradas en la facilidad de instalación y uso, tales como Fedora, Mandriva, OpenSuSE, Knoppix y Ubuntu, entre otras, han logrado una mayor aceptación en el mercado doméstico.
  
Distribuciones populares

Entre las distribuciones Linux más populares se incluyen:
  • Arch Linux, una distribución basada en el principio KISS, con un sistema de desarrollo continuo entre cada versión (no es necesario volver a instalar todo el sistema para actualizarlo).
  • Debian, una distribución mantenida por una red de desarrolladores voluntarios con un gran compromiso por los principios del software libre.
  • Fedora, una distribución lanzada por Red Hat para la comunidad.
  • Ubuntu, una popular distribución para escritorio basada en Debian y mantenida por Canonical.
  • Kubuntu, la versión en KDE de Ubuntu.
  • Linux Mint, una popular distribución derivada de Ubuntu.
  • Chakra project, una popular distribución para escritorio, inicialmente basada en Arch Linux, actualmente se encuentra en un desarrollo independiente.
  • openSUSE, originalmente basada en Slackware es patrocinada actualmente por la compañía SUSE (The Attachmate Group).
  • Puppy Linux, versión para equipos antiguos o con pocos recursos que pesa unos 130 MiB.
  • CentOS, una distribución creada a partir del mismo código del sistema Red Hat pero mantenida por una comunidad de desarrolladores voluntarios.
  • Gentoo, una distribución orientada a usuarios avanzados, conocida por la similitud en su sistema de paquetes con el FreeBSD Ports, un sistema que automatiza la compilación de aplicaciones desde su código fuente.
  • Knoppix, fue la primera distribución live en correr completamente desde un medio extraíble. Está basada en Debian.
  • Mandriva, mantenida por la compañía francesa del mismo nombre, es un sistema popular en Francia y Brasil. Está basada en Red Hat.
  • PCLinuxOS, derivada de Mandriva, pasó de ser un pequeño proyecto a una popular distribución con una gran comunidad de desarrolladores.
  • Red Hat Enterprise Linux, derivada de Fedora, es mantenida y soportada comercialmente por Red Hat.
  • Slackware, una de las primeras distribuciones Linux y la más antigua en funcionamiento. Fue fundada en 1993 y desde entonces ha sido mantenida activamente por Patrick J. Volkerding.
  • Slax, es un sistema Linux pequeño, moderno, rápido y portable orientado a la modularidad. Está basado en Slackware.
  • Dragora y Trisquel, que van adquiriendo importancia entre las distribuciones que sólo contienen software libre.
  • Canaima, es un proyecto socio-tecnológico abierto, construido de forma colaborativa, desarrollado en Venezuela y basado en Debian.
El sitio web DistroWatch ofrece una lista de las distribuciones más populares; la lista está basada principalmente en el número de visitas, por lo que no ofrece resultados muy confiables acerca de la popularidad de las distribuciones.

Distribuciones especializadas

Otras distribuciones se especializan en grupos específicos:
  • OpenWrt, diseñada para ser empotrada en dispositivos enrutadores.
  • Edubuntu, un sistema del proyecto Ubuntu diseñado para entornos educativos.
  • LULA, distribución académica para universidades. Proyecto LULA.
  • MythTV, orientada para equipos multimedia o grabadores de vídeo digital.
  • Musix, una distribución de Argentina destinada a los músicos.
  • mkLinux, Yellow Dog Linux o Black Lab Linux, orientadas a usuarios de Macintosh y de la plataforma PowerPC.
  • 64 Studio, una distribución basada en Debian diseñada para la edición multimedia.
  • ABC GNU/Linux, distribución para la construcción de clusters Beowulf desarrollado por Iker Castaños Chavarri, Universidad del País Vasco.

Canaima
Linux mint
Fedora
slakware
mandrivia
PC Linux OS
Debian
Abayon Linux

pupy Linux
gentoo

Open SUSE
Slax
Ubunt