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24 sept 2013

Magnavox Odysse ; La madre de las Videoconsolas


Comercializada por la filial de Philips en Estados Unidos, la Magnavox odyssey es la primera videoconsola de la historia. Fue desarrollada por Ralph Baer (apodado “el padre de los videojuegos caseros”) y lanzada en las tiendas norteamericanas a finales del año 1972, convirtiéndose en un éxito de ventas en muy poco tiempo.


El prototipo de esta consola, desarrollado en 1968, es conocido como "Brown Box" (Caja Marrón) entre los coleccionistas de videojuegos. La Magnavox Odyssey fue el primer sistema casero de videojuegos. El 27 de enero de 1972, Magnavox comenzó la producción de la máquina, y el sistema fue lanzado en mayo. Se vendieron ese año 100.000 unidades a unos $200 por unidad. El lanzamiento de la Odyssey generó un caso severo de la “locura de Pong”, y compañías por todo el mundo comenzaron a desarrollar sus propias máquinas. La Magnavox Odyssey fue vendida solamente en los almacenes de Magnavox, diciendo además a los clientes que la Odyssey trabajaría solamente en televisiones de su marca. Una mentira que contribuyó a la cantidad de unidades vendidas.



La Odyssey era una máquina increíblemente simple, incapaz de emitir sonido alguno o memorizar el progreso de los jugadores, que tenían que anotar los puntos a mano, y los gráficos eran tan primitivos que en el set con el que se vendía la consola se incluían unas plantillas transparentes (overlays) con dibujos de colores para pegar a la pantalla del televisor. El set también incluía billetes, fichas de póker, dados y cartones para anotaciones, como si de un juego de mesa se tratase. 


 El set original incluía de serie seis juegos:

Table Tennis
Ski / Simon Says
Tennis / Football / Hockey / Analogic
Football / Cat and Mouse / Haunted House
Submarine
Roulette / States

Con el tiempo esta lista fue ampliándose.

Magnavox fabricó 100.000 ejemplares de la Odyssey en sus diferentes versiones, dependiendo del mercado al que iban destinadas. Tuvo un éxito relativo, ya que no tenía competencia, a pesar del elevado precio de comercialización. Los coleccionistas estiman que en la actualidad pueden quedar unas 5.000 Odysseys, en diferentes estados de conservación, siendo las completas en su set las más apreciadas y, lógicamente, las más caras.

Algunos detalles técnicos de la Magnavox Odyssey

Una de las principales curiosidades de este sistema es que no funcionaba conectada a la red eléctrica, porque usaba pilas, algo que hoy día sería impensable en una consola de sobremesa, debido a sus altos consumos. Este detalle da una idea de los escasos requerimientos del sistema de Magnavox.

Casi todos los componentes eran analógicos. Como ya se ha comentado con anterioridad no emitía sonido alguno, los cartuchos de juegos no tenían componentes internos puesto que eran simples tarjetas para provocar conexiones (jumpers) entre los diferentes pines del slot por donde se introducían, para luego ser trasladadas en forma de señal analógica al televisor.

Carecía de capacidades de almacenamiento, por lo que no podía guardar partidas, ni retener información. En definitiva, la primera consola de la historia era una máquina avanzada para su tiempo pero tremendamente limitada en cuanto a posibilidades (no olvidemos que estamos hablando de un aparato que en 2007 cuenta ya con 35 años de existencia). 

A continuación algunas imágenes.